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次元plus—通往次元世界大门的次元轨迹

[2018-12-27 16:45:09] 来源:第一财讯网 编辑:财小二 点击量:
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导读:  ‘想要多一些认同  想看到一些更支持的态度  想听到的是更多关于正能量的青春曲调  我们,想要做的、想要改变的是这样的事情。  我们乐意和有共用爱好的人

  ‘想要多一些认同

  想看到一些更支持的态度

  想听到的是更多关于正能量的青春曲调

  我们,想要做的、想要改变的是这样的事情。

  我们乐意和有共用爱好的人一起玩耍,和她们一起穿着汉服去漫展,和她们一起跳舞,一起为一个角色而努力。’

  这是我们采访二次元爱好者、coser等用户时得到的反馈。往往他们的开始与初衷都很简单:是对角色的喜爱,动漫的热爱,希望他(她)不只是在二次元的空间,第一次去漫展看到coser,那种cos喜欢的角色的心情,几乎无法用言语表达。随着时光飞逝,伴随着这份喜欢他们也学会了用cos这样的方式来表现对角色的喜爱,去看角色相关的漫画,视频,去学习角色的动作和语气,让自己更贴切这个角色。

  近年来因国人对IP和版权的重视,动漫产业正在蒸蒸日上中。自2012年《十万个冷笑话》走红,并带动了二次元的崛起,后续《西游记之大圣归来》和漫改手游《不良人》连续月收入5000万的成果。同时快看漫画,腾讯漫画等众多漫画企业也积极响应原创漫画的号召,输出了庞大的原创漫画ip,逐渐整个动漫行业也受到了其他各行业的关注。

  另一方面电竞产业的盛况也是十分瞩目,2018年是中国电竞的冠军年。这一年中国电竞战队不仅在《英雄联盟》夺得大满贯,在《绝地求生》和《炉石传说》等多个项目捧得历史最佳成绩时,8月的雅加达亚运会上,更是夺得了两金一银的好成绩。而各大企业也在同时布局电竞产业,哔哩哔哩的BLG,京东的JDG,王思聪的IG更是在2018年夺得了英雄联盟全球总决赛冠军。

  很多人说2018年是二次元的元年,因为今年是第一批00后进入18岁成人阶段的时间。而这些年轻人拥有着自己的特性以及看待事物有不同的视角。所以次元plus想要去做的就是为这些用户群体提供一个健康的交流平台,用户可以在平台上自由的交流对二次元相关作品的见解;购买相关的商品;自由展现自己的个性特长。与此同时我们也会为用户提供线上线下多样的主题活动,提升用户之间的互动性,给予用户更多的展示平台,同时提供相应的鼓励性奖品机制,总结一句话概括就是:我们愿意为这些新时代年轻人的爱好买单。

  我们一直有个想法:

  当这个行业发展到一定的情况,

  我们的专业度达到了一定的需求,

  我们得到了这些人的一定认可,

  我们是否可以创立一个二次元学院呢?用户与用户之间不仅仅是一个称呼亲密的网友,而是变成了像现实生活中朋友知己,一起聊聊爱好,谈谈梦想的关系。

  这样就可以向用户输出更多的内容,同时近距离的聆听他们的需求和建议。

  当他们在各自的学校组建了社团,我们可以提供不管是物质上还是精神上又或是其他方面上的支持,只为他们提供一个能更好的舒展自我的环境。当他们毕业后踏入社会,如果他们还想维持自己的爱好和兴趣,那我们在条件允许的情况下是否依然可以为他们提供一场别开生面的校园招聘呢。让他们不再因为爱好而在梦想和现实之间进行抉择,而是选择把爱好作为工作,把一腔热血的青春汗水挥洒在最适宜的地方。

  我们欢迎大家成为次元这个大家庭的一员,pluser(次元plus,音译为次元加,谐音即次元家)一起为喜欢的东西去努力,去拼搏。

  我们希望“次元plus”不是某个人或某个企业所创造的平台,而是结合我们以及我们的用户以及所有次元人的需求而总结出来的结晶。

  二次元行业目前正在面临资本的寒冬以及种种行业及政策的问题,而我们的策略是行业抱团取暖,积极响应号召,拥抱平台,多类型,多项目出口,携手推动行业的发展进程 。

  我们相信未来不论是寒冬还是春天,相信我们都会积极应对,拥抱未来!

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